app: unconditionally set alpha in hardlight/softlight/overlay
This commit is contained in:
@ -660,9 +660,8 @@ blendfun_hardlight (const float *dest,
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out[c] = comp;
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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out += 4;
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src += 4;
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@ -690,9 +689,8 @@ blendfun_softlight (const float *dest,
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out[c] = comp;
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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out += 4;
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src += 4;
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@ -727,9 +725,8 @@ blendfun_overlay (const float *dest,
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out[c] = comp;
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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}
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out[ALPHA] = src[ALPHA];
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out += 4;
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src += 4;
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